memoryEreignisspeicher (Memory Event Store)

Das MemoryEventStore ist ein lokaler, im Prozess ausgeführter Ereignisspeicher, der verwendet wird, wenn ein einzelner socketio4j-Serverprozess. Alle Ereignisse werden direkt innerhalb des Servers verarbeitet und werden nicht zwischen Knoten geteilt oder repliziert. Da der Ereignislebenszyklus bereits lokal abgeschlossen ist, haben Publish- und Subscribe-Operationen keine Auswirkung, und sind absichtlich als No-Ops implementiert.

Dieser Speicher ist nützlich, wenn:

  • nur eine Serverinstanz ausgeführt wird

  • lokal entwickelt, debuggt oder getestet wird

  • er als Standard oder Fallback verwendet wird wenn kein verteilter Adapter konfiguriert ist

Nicht geeignet für:

  • Mehrfach-Server-Bereitstellungen

  • horizontale Skalierung

  • verteilte Nachrichtenübermittlung oder gemeinsame Ereigniszustellung

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